Jak przesłuchać szpiega Sithów w "Knights of the Old Republic"
"Knights of the Old Republic" to fabularna gra wideo autorstwa deweloperów Bioware i Lucas Arts. Jest on przeznaczony do gry na konsoli domowej Xbox, jak również na PC i Mac formatów komputerowych. Rozgrywa się w ogromnym uniwersum Star Wars i obejmuje wiele światów w całej grze. Kluczowym punktem późniejszej części gry jest wejście do bazy Sithów. Jednym ze sposobów, w jaki możesz to zrobić, jest przesłuchanie szpiega Sithów przetrzymywanego w ambasadzie Republiki. Pomyślne przesłuchanie go zapewni ci kod dostępu do bazy Sithów.
- "Knights of the Old Republic" to gra fabularna autorstwa deweloperów Bioware i Lucas Arts.
- Jednym ze sposobów, w jaki możesz to zrobić, jest przesłuchanie szpiega Sithów przetrzymywanego w ambasadzie Republiki.
Przed próbą przesłuchania wzmocnij swoje umiejętności Perswazji. Podczas levelowania w walce otrzymujesz punkty, które możesz przypisać do różnych umiejętności swojej postaci. Przypisz swoje punkty do "Charyzmy". Zwiększenie Charyzmy do poziomu powyżej 75 powinno wystarczyć.
Rozpocznij przesłuchanie więźnia Sithów. Udaj się do ambasady Republiki na planecie Manaan. Porozmawiaj z człowiekiem przy biurku w ambasadzie, aby uzyskać dostęp do przetrzymywanego szpiega Sithów.
- Rozpocznij przesłuchanie więźnia Sithów.
Użyj opcji Perswazji, aby go przesłuchać. Kiedy rozpocznie się przesłuchanie, pojawi się zestaw odpowiedzi do wyboru dla każdego pytania. Wybierz odpowiedzi, które mają "(Persuade)" na końcu. Będą one dotyczyć jego narzeczonej, Teli.
Unikaj grożenia szpiegowi lub pytania o jego towarzysza. Będziesz miał kilka przypadków, w których nie będzie "(Persuade)" na końcu żadnego z pytań. Te punkty mają za zadanie odciągnąć cię od zakończenia przesłuchania, poprzez grożenie lub pytanie o drugiego człowieka.
Spróbuj ponownie, jeśli więzień przestanie mówić. Jeśli zadasz mu niewłaściwą serię pytań, więzień zamilknie, co oznacza, że będziesz musiał spróbować ponownie. Nie ma kary za wielokrotne próby.